| 1 | + | TITLE:フロストハウンド クランバトル2023年09月(第67回) |
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| 2 | + | DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |
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| 3 | + | |
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| 4 | + | |CENTER:250|c |
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| 5 | + | |&attachref(モンスター/ボス/フロストハウンド,nolink,70%);| |
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| 6 | + | |
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| 7 | + | #region(登場履歴){{ |
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| 8 | + | -2023年、初回登場 |
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| 9 | + | [[09月>クランバトル/067_09月]] |
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| 10 | + | }} |
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| 11 | + | |
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| 12 | + | #region(ボス説明){{{{ |
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| 13 | + | -【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。 |
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| 14 | + | --パッシブ |
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| 15 | + | ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 |
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| 16 | + | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
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| 17 | + | ---フロストハウンドから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 |
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| 18 | + | ---&color({{MODE4}}){4段階目:}; |
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| 19 | + | 敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。 |
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| 20 | + | 自身にTPダウン50%カット効果を付与する。 |
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| 21 | + | --UB |
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| 22 | + | ユニオンバーストは、最も近い敵を中心にした中範囲の最大3キャラに魔法特大ダメージを与え、凍結状態を付与し、自身の魔法防御力を小アップさせる。 |
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| 23 | + | &color({{MODE4}}){4段階目追加}; |
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| 24 | + | さらにこのスキルで敵を倒した場合、自身の魔法防御力を特大アップさせる。 |
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| 25 | + | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
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| 26 | + | --Skill1 &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; |
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| 27 | + | 最も近い敵を中心にした中範囲の最大3キャラに魔法中ダメージを与え、 |
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| 28 | + | 魔法防御力を中ダウンさせる。 |
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| 29 | + | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
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| 30 | + | }}}} |
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| 31 | + | |
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| 32 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (1周目~)}; |
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| 33 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv360 (23周目~)}; |
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| 34 | + | -ステータス |
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| 35 | + | ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |
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| 36 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 37 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |
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| 38 | + | |~HP|6,000,000|8,000,000|20,000,000|270,000,000| |
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| 39 | + | |~子犬1 HP&br;物防/魔防|>|150,000|200,000|300,000| |
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| 40 | + | |~|90 / 90|300 / 300|850 / 850|2,800 / 2,800| |
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| 41 | + | |~本体 HP&br;物防/魔防|>|400,000|750,000|1,000,000| |
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| 42 | + | |~|40 / 40|120 / 120|350 / 350|1,000 / 1,000| |
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| 43 | + | |~子犬2 HP&br;物防/魔防|>|150,000|200,000|300,000| |
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| 44 | + | |~|10 / 10|50 / 50|180 / 180|400 / 400| |
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| 45 | + | |~EX&br;物防/魔防|5 / 5|15 / 15|20 / 20|75 / 75| |
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| 46 | + | |~物理攻撃力|1,500|4,500|15,000|15,000| |
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| 47 | + | -行動パターン |
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| 48 | + | --1~3段階目 |
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| 49 | + | |CENTER:|CENTER:|c |
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| 50 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| |
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| 51 | + | --4段階目以降 |
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| 52 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 53 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| |
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| 54 | + | -スキル |
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| 55 | + | --''バトル開始時&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};'' |
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| 56 | + | ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; |
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| 57 | + | &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,30%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; |
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| 58 | + | ---&size(12px){「&color(#f00){全体フィールド};」}; |
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| 59 | + | &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,30%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; |
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| 60 | + | --''UB'' |
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| 61 | + | ---&size(12px){先頭中心に「&color(#f00){範囲300、最大3人};」対象}; |
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| 62 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};特大ダメージ'' |
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| 63 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,510'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''22,815'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''105,465'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''342,840''}; |
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| 64 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; |
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| 65 | + | &attachref(icon/abnormal/凍結,nolink,30%); ''凍結'' (3秒、&color({{MODE4}}){4段階:5秒};) |
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| 66 | + | └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; |
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| 67 | + | ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; |
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| 68 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};防御力アップ'' (90秒) |
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| 69 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''12'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''30'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''75'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''150''}; |
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| 70 | + | ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:この攻撃でキャラが死亡した場合};}; &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''}; |
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| 71 | + | &size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; |
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| 72 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};防御力アップ'' &color(#f00){750}; (90秒) |
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| 73 | + | --''Skill1'' &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''}; |
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| 74 | + | ---&size(12px){先頭中心に「&color(#f00){範囲400、最大3人};」対象}; |
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| 75 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};特大ダメージ'' &color(#f00){216,540}; |
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| 76 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; |
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| 77 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){351}; (18秒) |
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| 78 | + | └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; |
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| 79 | + | --''Skill2'' 通常攻撃枠 |
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| 80 | + | ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」対象}; |
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| 81 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};特大ダメージ'' |
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| 82 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,270'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''21,810'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''99,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''316,560''}; |
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| 83 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; |
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| 84 | + | --&color(#90f){''ブレイク時に発動(効果共通)''}; (子犬10秒、本体20秒) |
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| 85 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' |
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| 86 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''51'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''101'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''201'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''201''}; |
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